Burrito Bison: Launcha Libre es la tercera entrega de la serie Burrito Bison de la gente de Juicy Beast. Por allá del 2001 salía la primera edición del juego, y un año después una secuela llamada Burrito Bison Revenge. Ambos juegos estaban únicamente disponibles para la web (Flash) y fueron muy bien aceptados por la gente.
Cuatro años más tarde sus desarrolladores seguían pidiendo que se le diera un regreso a Burrito Bison, por lo que se unieron a la editorial Kongregate para desarrollar una versión nueva y mejorada de Burrito Bison, esta vez para la web y dispositivos móviles.
Es así como llega a nosotros la nueva versión, en donde Burrito Bison es secuestrado por ositos de goma que lo hacen pelear contra enemigos a los cuales golpea impulsado con las cuerdas del cuadrilátero, una vez impulsado tendrá que aplastar a los ositos de goma que encuentre en el camino para no perder velocidad y poder romper las barreras de pastel, además viene acompañado de Pineapple Spank y El Pollo, otros dos luchadores con características únicas para poder librarse de este mundo de dulces.
Durante el juego podrás atrapar piñatas que (como toda piñata) vienen rellenas de regalitos para que avances más rápido en el juego. Tal vez al llegar al último pastel creas que el juego no puede darte más, pero no es así, sigue intentando romper esa última barrera y verás que aún te queda mucho por jugar.
Y si eres usuario de iOS podrás usar de manera automática (al descargar el juego) un set de stickers.
El juego está diponible para Android y iOS de manera gratuita, dentro de la aplicación podrás hacer comprar para mejorar tus habilidades, tener power ups y vencer más rápido a tus oponentes. Es un juego bastante entretenido que los atrapará de inmediato.
Esta semana Microsoft anunció Xbox Game Pass su nuevo servicio para que los jugadores puedan disfrutar más de 100 títulos para comenzar de juegos para Xbox One y Xbox 360, el cual llegará en primavera de este año.
Actualmente los servicios de pago por catálogo han tenido un alza increíble durante la última década, servicios como Netflix y Spotify han tenido un impacto en la industria tan grande, que han sido copiados a morir por otras empresas ya establecidas. En este caso Microsoft decide apostar por el modelo con su Xbox Game Pass.
La suscripción tiene un costo de $10 dólares al mes y pondrá de inicio títulos de la talla de Halo 5, Gears of War Ultimate, entre otros. Además de que podrías recibir descuentos de hasta el 20% en compras para nuevos títulos si cuentas con el servicio.
Cabe recordar que este modelo ya era adoptado por EA y su EA Access, que por la módica cantidad de 400 pesos al año te deja acceder a un catálogo de títulos de un año de antigüedad y anteriores.
¿A ustedes que les parece? si lo ponemos bajo el escrutinio serían 120 dólares al año, lo que se traduce en 2400 pesos aproximadamente, que es igual a dos títulos de nuevo lanzamiento. A menos de que solo paguen un mes y lo dediquen a pasar todos esos juegos que quisieron jugar y pudieron en su momento.
Tuvimos la oportunidad de dedicarle más de un par de horas a la BETA abierta de Ghost Recon Wildlands, la nueva entrega de Ubisoft que está próxima a salir el 7 de marzo de este año.
Hace mucho que no jugaba un Ghost Recon. Creo que el último que tuve la oportunidad de probar fue el Advance Warfare, estamos hablando de hace casi una década o posiblemente más que salió.
A pesar de esto, pude notar que conserva muy bien la esencia de estos juegos, donde el sigilo y la estrategia son lo más importante, y que hacer un “Rambo” solo hay que dejarlo para la última instancia, ya que el juego mantiene sus aires de realismo y te castiga mucho al no ser sigiloso.
Una vez que aprendí a la mala que debo calcular más mis ataques, empecé a disfrutar más el juego, marcando enemigos con el dron de reconocimiento, disparando a lo lejos cuando mis objetivos estaban solos, colocando a mis compañeros para hacer tiros sinconizados. Asechando a mis enemigos y acorralándolos para cumplir exitosamente los objetivos de mi misión.
Ahora el juego incluye un mundo abierto que te permite explorar libremente el campo boliviano. Para la BETA dejaron descubierto solo una de las áreas disponibles. Y debo decir que era bastante grande, probablemente unos 20 kilómetros cuadrados de extensión. Por lo que se pueden dar idea de que el espacio final es gigantesco.
Para poder movernos a través de tan basto espacio, el juego pone a disposición todo tipo de vehículos: Avionetas, helicópteros, motocicletas, lanchas, automóviles. A esto le podemos agregar que los gráficos se ven bastante bien, destacando las texturas en paisajes increíbles de la naturaleza dentro del juego.
El juego trata sobre cumplir misiones y ayudar a la resistencia a vencer al narco que se ha arraigado a la región, tu objetivo es ir poco a poco encasillando a los cabecillas narcos para después capturarlos y sacar información del siguiente objetivo.
Después de un rato jugando me pude dar cuenta de un par de errores del juego. En una ocasión mientras viajaba en helicóptero hacia mi destino, me dejó de responder y se quedó trabado mientras subía, dirigiéndome hacia la estratosfera, incapaz de controlar el vehículo salté y tuve la oportunidad de utilizar el paracaídas. En otro momento mientras conducía un auto, golpee una roca y el juego tronó, y me sacó hacia la pantalla de inicio de mi xbox.
En resumidas cuentas, Ghost Recon Wildlands parece ser un muy buen juego, a la altura de los recientes éxitos de Ubisoft, como The Division o Watchdogs 2, esperemos tener pronto la versión final para hacer un mejor análisis del título.
El 3 de diciembre de este año, durante el evento Playstation Experience, Naughty Dog (compañía desarrolladora de videojuegos icónicos de Playstation como Crash Bandicoot, o la serie Uncharted) reveló el tráiler de la segunda parte de The Last Of Us.
La noticia causó gran conmoción entre la comunidad videojugadora pues The Last of Us ha sido uno de los juegos más alabados de los últimos cinco años, no sólo por su atractivo gameplay que combina acción, survival y sigilo de un modo ejemplar sino por su gran narrativa (en Plusbits le hemos dedicado un par de reseñas, pueden leer una de ellas aquí).
El videojuego cuenta la travesía de Joel y Ellie en busca del grupo rebelde Fireflies a través de un Estados Unidos arrasado por un hongo que convierte a los humanos en caníbales sin inteligencia (zombies, pues, aunque en el juego jamás se les llama así). La historia es excepcional en cuanto al desarrollo de la relación entre los protagonistas e, incluso en cuanto a trama, que es bastante redonda y completa, por lo que, en mi opinión, The Last of Us no necesitaba una secuela.
Al inicio me oponía fielmente a la idea de una segunda parte del videojuego. Historias que se alargan innecesariamente no suelen terminar satisfactoriamente (HIMYM, Dexter, The Hobbit, Matrix… la lista continúa). Pero como amante de The Last of Us no pude evitar ver el primer tráiler de la secuela y puedo decir que no estoy decepcionado sino todo lo contrario. Lo comparto aquí para que lo vean:
Parece ser que en esta ocasión The last of Us Parte II nos pondrá en el papel de Ellie, y que en lugar de una historia de esperanza (la esperanza de una cura) se tratará de una de venganza.
Muchas dudas, por supuesto, surgen del tráiler. No queda claro qué está intentando vengar Ellie (teorías sobran) o cúanto tiempo ha pasado desde los eventos de The Last of Us. Pero sí deja ver, por ejemplo, que el mundo es el mismo: un mundo en ruinas donde la violencia (no sólo de los “zombies”) prevalece, e incluso es necesaria si se quiere sobrevivir.
Crucemos los dedos para que Naughty Dog no pierda esa genialidad con que nos ha ganado a lo largo de los años. De cualquier forma, espero con ansias esta segunda parte de The Last of Us.
En el margen de la Electronic Entertainment Expo (E3) Xbox ha presentado su nueva consola Xbox One S, 40% más pequeña que el Xbox one y además viene con un control al cual se le han agregado pequeños cambios, como la adición de textura para mejorar el agarre en la parte posterior del mismo.
A través de Xbox Design Lab, un nuevo sitio web creado por Microsoft, pone a tu disposición la oportunidad de crear los diseños más coloridos que imagines para un control de xbox one, el cual es el mismo que ya viene en el paquete del Xbox one s, cuyas mejoras también incluyen un mejor radio de bluetooth el ya antes mencionado agarre de la parte trasera y todo por el precio de $79.99 dlls – al rededor de 1500 pesos para México – o $99.99 si quieres que te le pongan un grabado (personalización al máximo.
Aquí les dejo el vídeo con el que se presentó:
De por si el control de Xbox One es para mi, el mejor control jamás hecho, hablando de ergonomía, ya que tenerlo en las manos es una de las mejores sensaciones que como jugador puedes tener, y lo digo después de tener casi todos los controles de todas las consolas en las manos, ahora todo mejora con la posibilidad de personalizarlo a tu gusto.
¿Qué les parece? en el transcurso de la semana estaremos posteando más notas relevantes de lo que ocurre en el mejor evento de videojuegos de cada año.
El Electronic Entertainment Expo (E3) es hasta la fecha el evento más importante de la industria de los videojuegos, a pesar de que con el tiempo y sobre todo este año su relevancia parece disminuir cada vez más. Este año las conferencias comienzan el domingo 12 de junio y finalizarán sus actividades en el piso de exhibiciones el 16 de junio.
Como todos lo sabemos y hemos vivido, cada vez es más difícil guardar un secreto en Internet, no solamente en los videojuegos si no prácticamente en cualquier evento de interés ya sea de cine, televisión o tecnología siempre nos encontraremos con rumores de fuentes confiables que al poco tiempo se confirman o con medios de comunicación que por un descuido o por atraer el foco de atención revelan noticias antes de tiempo.
Aún faltan unos cuantos días para el E3 pero a lo largo de la semana ya nos hemos enterado de muchos anuncios que podrían haber sorprendido más si se hubieran presentado en alguna conferencia o al menos de manera oficial por alguna de las compañías.
Uno de los primeros en filtrarse fue Watch Dogs 2 y fue una serie de eventos que hicieron ver a Ubisoft como la peor compañía para guardar un secreto, pasamos desde fotos de Instagram publicadas por actores de voz y youtubers que recibieron información sobre el juego y al parecer no sabían que era un secreto, poco después Ubisoft confirmó los rumores y anunció la fecha donde se revelaría el primer trailer, no pasó mucho para que algunos descubrieran imágenes del sitio web del juego con la fecha de salida, finalmente la noche previa al gran estreno del trailer el juego apareció en los comerciales de Twitch arruinando por completo los planes de Ubisoft.
Dead Rising 4 también apareció, algunas imágenes promocionales y capturas del juego se filtraron con una muy mala calidad, se rumora también que será una versión remasterizada del primer juego. Esto está por confirmarse y Microsoft no ha declarado nada pero definitivamente sucederá.
Otras compañías simplemente decidieron adelantarse publicando teasers de lo que mostraran más a fondo en el E3, tal es el caso de FIFA 17 que está siendo construido con el mismo motor que los juegos de Battlefield (Frostbite). Square-Enix anunció una remasterización de Final Fantasy XII que seguramente hubiera sido interesante verla en la conferencia de Sony.
Algunos aprovecharon para mostrar juegos que no se lanzarán este año o para anunciar su retraso evitando así perderse entre todo lo que se verá en el E3. Yooka-Laylee es uno de ellos, el sucesor espiritual de Banjo Kazooie estaba anunciado para este año y acompañaron la noticia de su lanzamiento en el 2017 con un avance que promete mucho para los fans del género. Horizon Zero Dawn también fue retrasado al 2017, este juego puede ser una gran exclusiva del Playstation 4.
Injustice 2 fue uno de los últimos (hasta ahora) en ser filtrado con unas imágenes aunque la compañía no tardó mucho en responder liberando el teaser oficial del juego.
Existen otros cuantos rumores del E3, se ha hablado de The Evil Within 2, Wolfenstein 2, Prey 2 y un remaster de The Elder Scrolls V: Skyrim pero no se ha filtrado nada que pruebe que estos definitivamente existen. Recordemos también que existen múltiples rumores de nuevas consolas por parte de Sony y Microsoft, para esto tendremos que esperar a sus respectivas conferencias si es que no sucede otra cosa.
Parece que ya nada nos va a sorprender en este E3 pero no hay que perder la esperanza el año pasado las cosas pintaban igual y resulto que tenían algunas sorpresas bajo la manga a pesar de todo y a excepción de Dead Rising 4 no hay mucho que se sepa de Sony o Microsoft.
El E3 está a la vuelta de la esquina y a pesar de todo esto aún sigo emocionado y si creen que olvido a Nintendo no es a propósito ni tengo nada en contra de la compañía, simplemente ellos ya anunciaron que en el E3 veremos Zelda, Zelda, Zelda y más Zelda, como diría el buen Reggie:
Minecraft, el survival que todos amamos pero fuimos dejando a un lado gracias a los pequeños niños y todo lo que se desarrolló alrededor del juego. Y es que su base de fans giró mucho, sumado a todo el contenido que está alrededor del juego hoy en día, hizo que el juego cayera de la gracia de muchas personas, siendo ahora un emblema de los “niños rata”.
Sin embargo a mi me sigue pareciendo un juego entretenido y que me ofrece una distracción en muchas ocasiones, y como fan del juego siempre me he preguntado cómo se vería un Minecraft en la vida real. Algunos vídeos sobre esto se podían encontrar ya en YouuTbe, pero eran en realidad los personajes del juego colocados sobre una toma real, no le quito merito, pero mi mente siempre quiso todo IRL.
Pues el canal de YouTube Nukazooka se puso las pilas y represento en dos minutos lo que es vivir algunas de las experiencias del juego en la vida real. ¿Pelear con los zombies y skeletons? ¿Encontrar un diamante? O peor… encontrar un creeper, o peor… el Slenderman.
Sin más, les dejo el vídeo. Por cierto, dense una vuelta por todo su canal, tienen buen material ahí.
Desde los inicios de la industria de los videojuegos se ha tenido noción de los efectos tanto positivos como negativos que tienen sobre los usuarios, sin embargo un punto importante que la comunidad debería tomar en cuenta son las clasificaciones que se le otorgan a los títulos de entretenimiento digital. Continuar leyendo “El contenido explícito y las clasificaciones de los videojuegos en la sociedad”
Seguimos recibiendo noticias de Pokémon, y esta vez en la previamente anunciada Nintendo Direct dedica a este tema Tsunekazu Ishihara, presidente y director de The Pokémon Company, ha anunciado el lanzamiento de Pokémon Sun y Pokémon Moon, las más recientes entregas de la saga.
Desde 1996, año en que debuta en Japón con Pokémon Red y Pokémon Green para el Game Boy, la compañía ha vendido más de 275 millones de videojuegos. Pokémon Sun y Moon estarán llegando a las consolas Nintendo 3DS a finales del 2016 (lo que puede ser un regalo perfecto para navidad). Y por primera vez se tendrá la opción de escoger entre el chino tradicional o simplificado como idioma, adicional a los ya disponibles: español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y coreano.
La serie principal de los juegos de Pokémon es el núcleo de su universo y ha proporcionado algunos de los momentos más memorables para nuestros fans… No veo el momento de enterarme sobre qué opinan de las aventuras que descubrirán en Pokémon Sun y Pokémon Moon.
J.C. Smith, director de marketing en The Pokémon Company
Pokémon Sun y Pokémon Moon serán totalmente compatibles con el Pokémon Bank, la aplicación de almacenamiento en línea que permite a los jugadores enviar a sus pokémon de manera inalámbrica desde Pokémon Red, Pokémon Blue y Pokémon Yellow (que estarán llegando a la consola virtual del Nintendo 3DS el 27 de febrero), a Pokémon Sun y Pokémon Moon.
Del mismo modo, los Pokémon de Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon X y Pokémon Y también podrán transferirse a Pokémon Sun y Pokémon Moon mediante el Pokémon Bank.
Si te perdiste la Nintendo Direct y quieres verla, aquí te la dejamos:
El año pasado vimos el final de Club Nintendo, el cual era el sistema de recompensas de Nintendo en el cual cada videojuego o consola que comprabas tenía un código que te daba puntos que posteriormente podías cambiar por videojuegos o productos de oficiales, el cual era, en América, exclusivo para Canadá y Estados Unidos, pero también se anuncio que tendría un sucesor, llamado My Nintendo, el cual se acaba de confirmar que llegara a 39 países, entre ellos México.
Este año Pokemon esta de fiesta ya que cumple 20 años de su lanzamiento, y ni Nintendo ni Game Freak se quedaran con los brazo cruzados, ya que tienen una sorpresa muy especial para todos los fans de esta franquicia, estarán regalando un Pokemonlegendario durante cada mes a partir de febrero.