Remake del Templo del Tiempo con Unreal Engine 4

Los fans andan con todo, ya que éste logró recrear el templo del tiempo de Zelda: Ocarina of Time utilizando la tecnología del Unreal Engine 4 y el resultado es fabuloso.

Los nostálgicos no podrán aguantar la lagrima mientras recorren las paredes remasterizadas en alta definición y ver el recinto donde descansa y es resguardada la Master Sword.

El proceso de creación le llevó 6 meses a Michael Eurek para completar el trabajo que nació como el reto impuesto por un amigo suyo de llevar los ambientes de un juego retro a las nuevas tecnologías. Las herramientas que utilizó para lograrlo fueron el Unreal Engine 4, Maya, Z-brush y Photoshop.

Cabe mencionar que esta versión del templo del agua es la que aparece en Ocarina of time, ya que también hace aparición en Twilight Princess y Skyward Sword.

¿Qué les parece? Sería increíble que los desarrolladores de nintendo llevaran esta idea más allá para recrear la aventura no solo para el Nintendo 3ds sino también para el Wii U que ya soporta gráficos más avanzados.

Lo que con un poco (mucho) de tiempo libre y dedicado se puede lograr, quiero suponer que pronto estaremos viendo muchos buenos trabajos de esos fans talentosos que habitan al rededor del mundo.

Autor: Asaf Lopez

Director General de PlusbitsMx, ciudadano de Internet, tecnólogo, desarrollo de Web y apps para móvil.

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