Se acuerdan de: Conker Bad Fur Day

¿Se acuerdan de Conker Bad Fur Day?  juego hecho por Rareware lanzado en marzo de 2001, el último título de este estudio para el N64 y como desarrollador exclusivo de Nintendo.

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La idea original de Conker era ser un juego clasificación “E” (para todo todo tipo de audiencias) pero pudo haber sido confundido fácilmente con los juegos Banjo y Kazooie y Donkey Kong 64 (incluso en aquel tiempo había gente que no distinguía la diferencia entre Banjo y Donkey) en el mero estilo del género de plataformas, por lo que Rareware optó por enfocarse hacer un juego para audiencias mayores de 17 (clasificación “M”) mostrando violencia gráfica, temas sexuales, lenguaje fuerte y humor negro.

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Los poseedores de un Nintendo 64 teníamos pocas opciones de juegos clasificación “M” incluso solo había 2 o 3 juegos buenos por año para la consola, Conker Bad Fur Day era el juego ideal para que Nintendo se quitara un poco ese estigma de ser una consola puramente familiar en el cambio inminente de generación de consolas de ese tiempo.

La aventura de Conker comienza en una mera parodia de la película Naranja Mecánica en el prólogo, en donde esta ardilla explica como llego a ser Rey, iniciando en “una noche de copas”. Al cabo de varias horas, Conker sale de la Taberna en medio de la noche completamente borracho terminando tirado en un pequeño jardín, al día siguiente iniciando su aventura con una gran “cruda” llevándonos a una historia épica a lo largo de 10 a 15 horas que dura este videojuego. Pocos videojuegos empezaban de esa manera tan original, considerando las pocas propuestas de juegos de aquel tiempo.

Conker Bad Fur Day hace referencias a películas como, Naranja Mecánica, Matrix, Alien, Drácula, el Exorcista y entre mis favoritos, Rescatando al Soldado Ryan y Terminator.

Un detalle interesante de este juego es que fue de los primeros en el que empezaron a usar gesticulaciones, en cada dialogo se veía el movimiento del rostro y las expresiones, que en principios del año 2000 casi ningún juego lo hacía y hasta en la siguiente generación se empezó a utilizar. Los movimientos de los personajes están muy bien trabajados y expresan perfectamente a detalle la situación del ambiente.

En caso de no mover al protagonista con el control, dependiendo del lugar en donde se encuentre, el personaje hará diferentes cosas, en el “antro” Conker se pondrá a bailar, o si Conker esta en medio de muchos disparos se cubrirá y se verá aterrado.

La música es sublime, uno de los mejores soundtracks del Nintendo 64, con una gran cantidad de melodías que se adaptan a cada parte del juego y muchos son pequeños arreglos de las películas parodiadas, va desde la ópera y música electrónica.

Con la adquisición del estudio Rareware, por parte de Microsoft, Conker recibió una reedición mejorada del original del Nintendo 64. Conker Live & Reloaded con gráficos pulidos y un sonido mejorado que soportaba 5.1 canales de audio y con un multijugador en línea renovado, para ese entonces se consideraba uno de los juegos que visualmente se veían mejor en el primer Xbox.

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Si eres poseedor de un Nintendo 64 te recomiendo darle una probada, aunque es difícil conseguir hoy en día, si lo encuentras no dudes en comprarlo o en su caso conseguir Conker Live & Reloaded, este remake todavía lo puedes jugar en tu Xbox360 en su primera versión. Es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.

Esperemos ver muy pronto a Conker, ojalá que Rareware reviva esta franquicia muy pronto, aunque se que no va a vender mucho para los estandares de estos tiempos, sería interesante tener mas opciones ademas de “First Person Shooter genéricos” y juegos de deportes.

Autor: Manuel Aranda

Gamer desde los 6 años, gran fanático de los 49ers de San Francisco y Águilas Blancas del IPN.

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