Se filtran posibles especificaciones del nuevo Xbox (720 o Durango), que podría ser presentado durante la expo E3 en junio.
CPU:
- Arquitectura X64.
- 8 núcleaos de CPU funcionando a 1.6GHz.
- Cada hilo tiene su propia L1 32 KB de caché de instrucciones y 32KB de caché L1 de datos.
- Cada módulo de los cuatro núcleos de CPU tiene 2MB de caché L2, resulta un total de 5MB de caché de nivel 2.
- Cada núcleo tiene un subproceso de hardware totalmente independiente, sin necesidad de ejecuciones compartidas.
- Cada subproceso de hardware puede ejecutar dos instrucciones de ciclo de reloj.
GPU:
- Procesador gráfico a medida D3D11.1 a 800-MHz.
- 12 núcleos que proporcionan un total de 768 hilos.
- Cada hilo puede realizar una multiplicación escalar y sumar una operación (MADD) por ciclo de reloj.
- En el máximo rendimiento, la GPU puede efectivamente emitir 1.2 mil millones de operaciones de punto flotante por segundo.
- El sensor High-fidelity Natural User Inferface (NUI) siempre está activo.
Almacenamiento y memoria:
- 8 GB de memoria RAM DDR3 (68 GB/s).
- 32MB de SRAM integrado (ESRAM) (102 GB/s).
- Unidad de disco para Blu-ray de 50GB 6x.
- Desde la perspectiva de la GPU los anchos de banda de memoria de sistema y ESRAM son paralelas, pueden proporcionar ancho de banda combinado maximo de 170GB/s.
- Disco duro SATA-2.
Red:
- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi y Wi-Fi Direct
Los aceleradores de hardware:
- Motores Move.
- Codecs de imagen, video y audio.
- Cancelación de eco multicanal para Kinect a través de hardware.
- Motores de criptografía.
Estos son los primeros detalles de la nueva consola, podemos ver que Microsoft está apostando por un GPU más poderoso y la incorporación del Blu-ray, en los próximos meses irán apareciendo más detalles.