Buenas noticias para todo aquel propietario de una consola PlayStation de Sony; ya sea un PS4, un PS Vita o dispositivos móviles Xperia ya que el más grande de los servicios de música en streaming estará a su disposición.
Parece ser que el servicio de música de Sony para el PlayStation, Music Unlimited, resultó ser una basura, o para ser menos duro, no tan bueno como imaginaron que sería. Entonces decidieron que era mejor tirarlo al bote y armar otro teniendo como base al mismísimo Spotify, al cual bautizarán bajo el nombre de PlayStation Music. Este servicio estará disponible en 41 países, comenzando por Estados Unidos, Canadá y México – ¡Así es! Por fin somos los primeros en algo.
Los usuarios de esta plataforma de música tendrán la posibilidad de acceder con sus cuentas de Spotify. Así podrás escuchar música mientras juegas, más de 30 millones de canciones y más de mil millones de playlists disponibles.
Sony comenta que otras ventajas de utilizar PlayStation Music se irán revelando mientras el proyecto avanza y para quienes tenían cuenta de Music Unlimited hasta el 28 de Febrero de este año, sus licencias serán extendidas para que puedan disfrutar del servicio durante todo marzo.
¿Qué les parece esta decisión? Yo creo que es una buena estrategia por parte de Sony, porque como dicen ¿Para que reinventar el hilo negro? o bien, si ya está hecho no lo hagas otra vez.
Hoy parece ser un día triste y gris para la industria de desarrollo de videojuegos en México ya que hemos recibido desde nuestros amigos de DivergenteMx la desagradable noticia de que Gameloft cierra sus puertas en la ciudad de Guadalajara.
Así es, la empresa Gameloft, de la cual haz visto juegos como Asphalt y N.O.V.A. para dispositivos móviles, contaba con 3 estudios en México, uno en el DF, otro en Mexicali y ahora el recién cerrado estudio en la ciudad de Guadalajara.
El día 31 de diciembre cerraron el área de arte y posteriormente el 22 de enero cesaron las actividades del estudio en la ciudad de Guadalajara.
Al parecer las razones del cierre del estudio siguen siendo desconocidas pero iremos actualizando la nota, con la esperanza de esclarecer los hechos ya que se advierte que la sección tapatía era de las que no tenían muchos problemas, ya que se hacían las entregas a tiempo y sin retrasos.
¿Es acaso que Gameloft esta pasando por un problema financiero? sin duda estaremos al pendiente.
El día de ayer atreves de su cuenta oficial de Facebook la actriz Milla Jovovich, protagonista de la famosa saga ResidentEvil, confirmó que esta todo listo para comenzar el rodaje de lo que podría ser la sexta y ultima película de esta afamada saga, cuál llevara por titulo “ResidentEvil: The Final Chapter“. El comienzo del rodaje esta previsto para Agosto próximo, una vez más a cargo de Paul W. S. Anderson, quién aseguro que esta llegara en 3D. Como bien sabemos la producción de esta tuvo que posponerse debido al embarazo de Jovovich; Pero fue ella misma quien ha confirmado que esta más que lista para darle vida una vez más a Alice, en palabras de la actriz:
“Estoy muy orgullosa de mí misma por no haber ganado tanto peso como en mi primer embarazo porque me tengo que preparar para empezar a grabar ‘ResidentEvil: The Final Chapter‘ en agosto de este año y también estaré cuidando de un niño a la vez.”
¿Cuantos ya esperamos ansiosos la próxima película que seguramente vera la luz en 2016? Fue en el 2002 cuando se estreno la primera película de esta saga cinematografica logrando recaudar 102 millones de dólares. Frente a la cuarta entrega, que logro una recaudación de 296 millones de dólares en todo el mundo.
Seguramente ResidentEvil: The Final Chapter, no será la excepción ya que ha logrado mantenerse en el gusto de público a lo largo de los años.
Rockstar ha anunciado su nuevo DLC para Grand Theft Auto V y tú que aun no puedes acabarte la historia de la campaña. Caos, locura y seguramente mucha diversión que se asomará en el modo en línea del título definitivo de la saga de GTA.
Lo han anunciado a través de este trailer en el que podemos ver que tú y tus amigos podrán formar equipos en línea para llevar a cabo los asaltos y golpes que una sola persona nunca podría hacer sola.
Tendrás que aprender a comunicarte con tus amigos porque será clave para que las cosas salgan bien, ya que cada personaje tendrá un rol importante para las misiones y de ello depende su éxito.
Un DLC que sin duda sumará muchas horas de diversión al juego que es casi tan infinito como Skyrim. Lo mejor es que tanto las versiones de la generación actual como la que salió (ps3 y xbox 360) podrán descargar este contenido extra.
Aun no hay una fecha definitiva de salida, pero Rockstar asegura que será liberado a principios del año que entra (2015).
Así se supone que comienzan las pláticas en Alcohólicos Anónimos, realmente no comienzan así pero en las películas dicen que si , así que les daremos por su lado y hablaré de mi problema más reciente : Pokemon Sapphire para Game Boy Advance. Continuar leyendo “Una neófita y Pokemon [Parte I]”
Guau, este juego tiene tantas cosas que no sé si pueda hacerle justicia con una sola entrada de blog, pero intentaré abarcar todo lo que se pueda para hacer una reseña y crítica tan completa como me sea posible.
Comenzaré con los personajes, y vaya que hay de dónde elegir: ¿Eres novato y quieres aprender a jugar con un personaje balanceado? Mario Y Link son una buena elección, ¿Golpes lentos pero destructores de estrategias? Bowser y Ganondorf están mejor nivel que nunca. ¿Prefieres poner pausa y admirar cada pixel de tus personajes? Shulk (con un traje de baño) y Zero Suit Samus podrían ser razón suficiente para tener el juego. Y con más de 40 personajes que abarcan más de 30 años de entrañables historias, y unas que otras agradables sorpresas), el juego realmente te invita a probar cada uno de ellos y probar de la mejor manera cual de ellos será tu preferido.
Lo repito, la variedad es impresionante…Desde personajes “de broma” como WiiFit Trainer y Mr.Game&Watch, hasta los más nuevos exponentes del éxito de Nintendo como Greninja y Lucina, hay un personaje para cada persona.
Fanservice, ¿Dónde?
Era obvio que con tantos personajes sería increíble verlos a todos en la pantalla peleando al mismo tiempo…Nintendo casi lo logró. Después de 3 juegos y más de 15 años con solo peleas de 4 jugadores, ¡Nintendo logra lo impensable y permite 5 personajes en una pelea al mismo tiempo! ¿Eh?¿Dije 5? ¡Quise decir 6!…Pero que va, 6 son pocos…¡¡¡HASTA 8 PELEADORES AL MISMO TIEMPO!!!!
Las peleas son, como cualquiera se puede imaginar, caóticas. No puede perder de vista a su personaje un segundo, porque antes de que se de cuenta, ya hay 2 bombas, 3 pokemónes, 7 items y una Smash Ball acercándose a ti. Solo puedo compararlo a a una “Muerte Súbita” permanente.
Con tantos peleadores, ¿De dónde sacará uno suficientes controles para esto? Smash permitirá una cantidad impresionante de controles compatibles con el Smash para WiiU:
WiiU Gamepad
WiiU Pro
Wii Remote (Plus)
Wii Remote + Nunchuk
Wii Remote + Classic Controller Pro
Consolas 3DS
Y para aquellos nostálgicos que son profesionales con el clásico control del Gamecube, ¡también se permite jugar con ellos! Con un adaptador que va conectado a las entradas USB del WiiU.
De hecho, con 2 adaptadores puedes tener hasta 8 controles de Gamecube al mismo tiempo.
Los escenarios son, como se pueden imaginar, variados, coloridos y con trucos y obstáculos que hacen tener un ojo a los rivales y otro a los peligros del escenario, como puede ser lava, explosiones, monstruos/minijefes, etcétera.
Además de que cada franquicia de Nintendo representada tiene por lo menos dos escenario y campos de batalla, además de cada uno tiene su versión “Omega” : Una versión plana, sin obstáculos dedicada especialmente para aquellos que prefieren estar concentrados completamente en los oponentes sin distracciones del escenario…Una idea novedosa y aplaudida, sobre todo para los que ya estaban cansados de solamente Final Destination para las peleas “al devis.”
También, habrá escenarios especialmente grandes para las batallas de 8 jugadores, y algunos de ellos son realmente grandes, varios de ellos son tan gigantescos que es prácticamente imposible notar a los luchadores cuando la cámara está abierta completamente, pero es comprensible para tener a tantos golpes y patadas sean posibles sin sacrificar la diversión.
La música de los Smash es como siempre, un soundtrack que cualquier otro videojuego quisiera tener. Versiones originales y remixes se encuentran por doquier en el juego, con más de 6 canciones para cada campo de batalla, además de poder tener la posibilidad de cambiar la probabilidad de que aparezca tu favorita. Si has escuchado alguna canción de Nintendo en los últimos 30 años, te puedo asegurar que esta aquí, de una forma o de otra.
Sin embargo, si hay un granito en el arroz, sería sin duda, el modo que vendría siendo el equivalente del WiiU al Smash Run del 3ds, Smash Tour: Imagínate un tablero de Monopoly, pero en Smash. Suena extraño, ¿verdad? En un intento de probar algo nuevo, Nintendo probó fusionar un tablero de juego de mesa con las peleas, y por lo menos a mi gusto, no les funcionó.
Cuatro jugadores giran un dado y se mueven por un tablero repleto de personajes, símbolos, iconos y otras cosas que me hicieron decir varias veces: “No tengo idea de qué estoy haciendo“. Al final de los 15-20 turnos que dura el evento, hay una pelea con todos los stats, personajes y demás que conseguiste durante la partida. Un final verdaderamente anticlimático que no le llega a los demás modos de juego.
¿Monopoly y Smash Bros.?
Otro de los puntos en los que nos quiere dar a probar por la fuerza son los Amiibo: Esas figuritas de 15 centímetros que son el equivalente Nintendero a Skylanders y Disney Infity. La premisa es esta: Pones tu Amiibo en el juego y creas un personaje virtual que te pertenece, que puedes usar para pelear como amigo o aliado, cada pelea lo enseñas a pelear mejor y mejor, con un sistema de niveles, además de que aprenderá tu forma de pelear. Por ejemplo, si peleas contra tu Amiibo sin items, cuando aparezca uno no lo utilizará, pues nunca “te vio” usar un item.
Es una opción interesante, pero honestamente no le veo más potencial más que un verdadero “sparring” para cuando ya hayas dominado a las CPU’s Nivel 9. Sin embargo, lo que de verdad emociona es que no serán únicamente compatibles para el Smash Bros. De hecho, en Mario Kart 8, si activas el Amiibo de algunos personajes, obtendrás trajes especiales para tus Miis, y en Hyrule Warriors, podrás obtener armas especiales…Y se ha confirmado que muchos más juegos también obtendrás extras para Amiibo. ESTO es lo que hace comprar un Amiibo una excelente opción. Además de que se ven chulísimos.
Quizás no sean demasiado útiles en el Smash, pero sin duda se verán bien para adornar.
Definitivamente se nota el esfuerzo que los desarrolladores le dieron a este juego, y la atención al detalle es inmaculada. MegaMan utilizando una miríada de ataques nostálgicos, escenarios con guiños a los juegos que no cualquiera logra recrear, 60fps y 1080p lo magnifican todo aún más.
Aún me faltó hablar sobre muchísimas cosas más, como los modos de juego Clásico, All-Star, Crazy y Master Orders, Stamina, Coin y Special Modes, Home Run Contest, Eventos y bueno… simplemente necesitaría un blog completo para hablar con detalle de todo lo que Smash Bros. para WiiU tiene que ofrecer.
.Si tienes WiiU y no tienes el Smash Bros ni planes para comprarlo, te imploro que lo reconsideres. Sin duda vale la pena comprar el WiiU por solamente este juego, más de 30 horas de juego en menos de una semana, y seguro faltan muchísimos más. Nunca antes había visto un juego que tuviera tanto potencial de replay-value como éste.
11/10 : Wii U fue creado para este juego, y no al revés.
Una de las cosas que se reveló en el Nintendo Direct de hoy fue el tráiler del primer paquete de DLC del Mario Kart 8, que incluye 8 pistas, y 3 personajes nuevos (Mario Tanooki, Peach Gata y el espadachín favorito de muchos, Link.)
En el trailer se pudieron observar las pistas homenaje a Excitebike y a F-Zero, además de la pista oficial de Link, el Castillo de Hyrule; además, de pistas retro como la Senda Arcoiris del SNES, el Circuito Yoshi del Gamecube y la Mina de Wario del Wii.
El paquete estará disponible el jueves 13 de noviembre, y ya está disponible en la eShop de Nintendo en preventa, así que preparen sus carteras.
Después de que hace 3 años saliera The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS para la consola portátil de Nintendo, parecía una acción obvia que saldría la secuela en cuestión de meses, sin embargo, el remake no había sido anunciado y la esperanza poco a poco se fue disipando.
Hasta hoy.
Nintendo, en el Nintendo Direct de hace unas horas , confirmó The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3DS. Aquí el primer tráiler que nos muestra algunos escenarios, enemigos y sonidos que a más de uno le darán escalofríos de nostalgia.
Tomando en cuenta que es el juego de Zelda más oscuro y desafiante, podemos estar seguros de que será una importante carta dentro de la alineación del 2015 para el Nintendo 3DS.
La expectativa crece al rededor de la nueva serie de Ridley Scott basada en el universo de Halo; Halo Knightfall, pues ha llegado un nuevo trailer de la serie que nos deja ver más sobre la tripulación comandada por el agente Jameson Locke quien es interpretado por Mike Colter.
Parece que una enfermedad está afectando a los humanos y Locke y su tripulación deben de ir a una estación espacial Halo, o lo que queda de ella, para investigar, se encontrarán con cosas no muy agradables.
Es impresionante lo que vemos en este trailer, ya que podemos ver que no escatiman en recursos gráficos para crear a los Elite de los covenant. Una historia en la que se ve que el suspenso reinará, algo así como en Alien, y por lo tanto sabemos que Ridley Scott tiene experiencia en esa parte.
Mike Colter ya ha tenido varios papeles en películas y series, sin embargo este podría ser su más grande papel ya que tiene el protagónico. Su personaje, el agente Jameson Locke podrá ser utilizado en Halo 5: Guardians, junto a Master Chief y veremos que es una de las pocas personas humanas que se lleva bien con el Jefe Maestro.
¿Que les ha parecido? A mí, sumamente interesante, quiero ver más.
Al parecer los juegos de pelea están muy de moda, esta vez Digimon regresa con un juego de peleas donde podrás usar a tu Digimon favorito, ya sea Agumon, Gomamon, Patamon, Gatomon, Gabumon, Biyomon y Tentomon para enfrentarlos contra otros Digimon y sí, puedes digievolucionar en la pelea para derrotar a tus rivales.
En el modo historia de Digimon All-Star Rumble entraras al torneo de Evolucion Digimon, pero al aprecer algo sinisetro pasa detras del torneo. Cada Digimon tendrá una historia diferente y para saber que es lo que sucede tendremos que derrotar a todos los Digimon. Cuando termina una ronda te tendrás que enfrentar a un nuevo Digimon Rival que te tratará de sacarte del Torneo.
El juego estara Disponible para xbox 360 y Playstation 3 para el 11 de Noviembre.