Minecraft, el survival que todos amamos pero fuimos dejando a un lado gracias a los pequeños niños y todo lo que se desarrolló alrededor del juego. Y es que su base de fans giró mucho, sumado a todo el contenido que está alrededor del juego hoy en día, hizo que el juego cayera de la gracia de muchas personas, siendo ahora un emblema de los “niños rata”.
Sin embargo a mi me sigue pareciendo un juego entretenido y que me ofrece una distracción en muchas ocasiones, y como fan del juego siempre me he preguntado cómo se vería un Minecraft en la vida real. Algunos vídeos sobre esto se podían encontrar ya en YouuTbe, pero eran en realidad los personajes del juego colocados sobre una toma real, no le quito merito, pero mi mente siempre quiso todo IRL.
Pues el canal de YouTube Nukazooka se puso las pilas y represento en dos minutos lo que es vivir algunas de las experiencias del juego en la vida real. ¿Pelear con los zombies y skeletons? ¿Encontrar un diamante? O peor… encontrar un creeper, o peor… el Slenderman.
Sin más, les dejo el vídeo. Por cierto, dense una vuelta por todo su canal, tienen buen material ahí.
Tontos n00bs, no saben lo que es bueno. Nada más se la pasan en creativo…
Sí eres de los que suelen decir ese tipo de frases, o de los que se creen muy salsas, estás en el sitio correcto. PlusbitsMx tiene el honor de presentar el Hardcore Survival de Minecraft en Campus Party México 2014.
Es muy sencillo de comprender:
• Tienes solo derecho a morir una vez • Habrá un Todopoderoso que se encargará de dejar regalos, buenos y malos.
• Y listo, tienes que sobrevivir.
El server se abrirá el día 25 de junio y se va a cerrar el 27, por lo que tienes que llenar el formulario que te dejamos abajo. Una vez adentro estás tú contra todo lo que te aparezca. Si quieres puedes ingresar junto a tus amigos y defenderse juntos, pero recuerda que al final siempre quedas solo…
The Danger of Light, Oliver McQuitty.
PD: El último día hay un anuncio para que te ganes algo bonito, debes de estar al pendiente de nuestras redes.
¿No quieres competir? ¿Lo tuyo es solo crear obras majestuosas? Pues tenemos un premio para ti: Crafter of the Year Award en Campus Party México 2014.
Nuestro server se abrirá el día 25 de junio y se cierra el 26, por lo que debes de apurarte y llenar el formulario para poderte registrar.
Obviamente las horas que pases construyendo serán recompensadas, un jurado va a revisar los siguientes puntos:
Dificultad de construcción.
Creatividad del diseño.
Fachada exterior
Detalles del interior de la estructura.
La decisión del jurado será inapelable, y estará conformado por tres miembros del equipo de PlusbitsMx. Tendrás una zona delimitada, así que úsala con cautela y creatividad. En este caso, el reto será individual.
No te preocupes si tu vida no va como lo esperas…con un solo clic eso puede cambiar.
Notch (creador de Minecraft) lanzó un nuevo y existencialista videojuego web: Drowning in problems, que se podría traducir como ‘Ahogándose en problemas‘. El objetivo de este juego es solo el de contar una historia, la de tu vida y lo hace de una forma completamente interactiva, el medio que usa para hacerlo (texto) evoca nuestras emociones a tal grado que nos olvidamos de los gráficos. Continuar leyendo “Drowning in problems: el emotivo videojuego de texto del creador de Minecraft”
Markus Persson ‘Notch‘ , reconocido por ser el creador Minecraft , declaro la cancelación de Minecraft para Oculus Rift, esto inmediatamente después de la noticia que tomó de sorpresa a todo mundo , Facebook habría comprado Oculus RV por $2 billones de dolares. Continuar leyendo “Se cancela Minecraft para Oculus Rift”
Minecraft es un juego de supervivencia donde utilizas una serie de cubos para poder construir muchas cosas, desde herramientas hasta las estructuras mas complejas.
El juego brinda de mucha flexibilidad de construcción, poniendo como único limite la creatividad de las personas.
Lamentablemente un jugador de Minecraft a los 41 años perdió a su esposa durante el 2013. Este decidió homenajearla construyendo un monumento a su esposa en el juego.
El monumento es la imagen de su esposa levantando un pico, una serie de rieles para poder observar desde todos los ángulos y en la base del monumento un pequeño templo donde acompañado de música está la placa de homenaje.
Sin duda algo conmovedor de parte de Gas Bandit, el nombre del jugador que realizo el homenaje y de los 8 amigos que le ayudaron a construirlo.
Seamos sinceros, digamos las cosas como son, seamos crudos, realistas, dejemos a un lado el fanatismo y el hype, pongamos las cartas sobre la mesa y disfrutemos de esta serie de 8 imágenes que tratan de expresar cuales serían los nombres realistas para cada uno de estos videojuegos. Continuar leyendo “Si los videojuegos tuvieran nombres realistas…”
A pesar de un retraso de cerca de dos horas (el evento estaba planeado para empezar a las 15:00 hrs y empezó cerca de las 17:00 hrs) y algunos detalles en el sonido (se apagó en una ocasión y en otra no sonó el chiptune) el VConcert es una experiencia que ningún amante de los videojuegos o la música debe perderse.
El VConcert 2013 contó con la presencia de 8 grupos, tres de ellos nacionales. A pesar de estar enfocado hacia la música de los videojuegos independientes (Fez, Minecraft, Swords & Sorcery, etc.) , también sonaron temas clásicos de videojuegos como The Legend of Zelda, Mario Bros., Castlevania, Final Fantasy, Megaman, FZero, entre otros. Se destaca, sobre todo, la gran variedad de estilos musicales que sonaron en el Auditorio BlackBerry el día 16 de Noviembre ya que se escuchó desde Bossa Nova hasta música electrónica, pasando por Swing, Rock, Funk y otros varios estilos con arreglos de melodías basadas en estos videojuegos.
Los grupos que se presentaron fueron los siguientes (por orden de aparición):
Vespeon
Brian Cubría
Astrapolaris
The One Ups
Disasterpeace (FEZ)
Jim Guthrie (Swords & Sworcery)
C418 (Minecraft)
Virt (muchos juegos)
Aquí algunas fotos del evento:
Lo mejor del VConcert 2013.
Sin duda lo mejor del evento fueron las presentaciones de Jim Guthrie creador de la música de Sword & Sworcery, C418 creador de la música de Minecraft y VirtJK creador de la música de Sholve Kinght.
Hablando de Jim Guthrie y de Sword & Sworcery, juego que busca juntar (muy bien logrado) la música con la aventura que es el juego. Jim Guthrie crea un soundtrack hermoso, ganadores Canadian Videogame Awards 2012 en la categoría de mejor música original. Teniendo este precedente mantenía muy altas las expectativas del publico y no lo defraudó, al escuchar la música en vivo y recordar las escenas del juego de este excelente soundtrack. Jim Ghutrie junto a su banda también tocaron canciones creadas por él, pero independientes del videojuego, cosa que abrió el panorama de los espectadores.
Después de Jim Guthrie fue el turno de C418, un muchacho DJ de 27 años que sin duda parece más joven, lleno de energía controlando la música desde su iPad y dejando que algunas personas se subieran al escenario. Fue en este momento del concierto donde las barreras que separaban la zona de VIP y la zona general se rompían y la gente dejaba sus sillas para acercarse al escenario o simplemente para pararse a bailar. En un par de ocasiones C418 se bajó del escenario y se acercó a la primera fila permitiendo a las personas interactuar con su iPad y controlar la música que estaba sonando. Dentro de las personas que se subieron al escenario estaba un niño (No muy bueno para bailar) disfrazado de creeper lo cual combinaba muy bien con la música, sin duda una gran experiencia para ese pequeño.
El cierre del evento estuvo en las manos de VirtJK, sin duda el que mas feeling puso al tocar, acompañado de una batería, su Mac y un teclado tocó de la manera mas épica que he visto. Sin duda una persona muy virtuosa y talentosa, que al tocar se expresaba y combinaba la música con sus expresiones.
Sin duda una oportunidad única y muy bien realizada, no me queda nada mas que agradecer mucho a los organizadores por tan maravilloso evento.
Pues el lunes empezó con dos grandes eventos, uno de ellos fue la presentación de Microsoft en la E3, aquí te va un resumen de lo ocurrido.
Iniciamos con Konami, inmediatamente soltaron el trailer de Metal Gear Solid, con un mundo abierto, clima en tiempo real (en el trailer le cayó una tormenta de arena), diferentes medios de transporte, desde caballo, tanque y jeep, tácticas de espionaje redefinidas, mejor libertad estratégica, un combate en espacios cerrados más dinamico. ¡Snake está de vuelta! Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Enseguida presentaron lo nuevo de Xbox 360 con un moderno look (que parece una caja de cereal) y totalmente disponible desde el lunes. Por cierto si eras miembro de Xbox Live todos tus derechos y beneficios se pasan automaticamente a Xbox One, y se inició un nuevo programa en donde los poseedores de una membresía gold tendrán derecho a dos juegos gratis por mes, iniciando con Assassin’s Creed II y HALO 3. Además de anunciar un montón de juegos nuevos para el 360 (obviamente no pueden descontinuarlo de golpe) como Arkham Origins, GTA V, y se hizo una especial presentación para tres nuevos títulos:
World of Tanks: Los tanques más poderosos de la tierra, sinceramente se ve muy entretenido, andar en un tanque destruyendo todo. Podrás jugar en equipos de 15 vs 15. Lo podrás bajar gratis si cuentas con la Gold de Xbox Live.
Max, The Curse of Brotherhood: Básicamente secuestran a tu hermano y vas a rescatarlo a través de mundos, un juego muy para los pequeños o algo así, supongo que querían reforzar el lazo de hermanos al estar con un Xbox.
Dark Souls II: El juego más oscuro y violento, donde eres un pobre caballero en agonía en busca de una cura luchando contra unos seres malvados, no sé si endemoniados pero eso parece.
A partir de aquí todo se enfocó al Xbox One, “Microsoft se encuentra invirtiendo en estudios para crear nuevos y mejores juegos”, dijo Phil Spencer. Dicho esto se presento el trailer del ya anunciado Ryse seguido de un gameplay.
Y de repente, ¡BOOM! Killer Instinct, es curioso porque Phil Spencer dijo “Escuchamos y Killer Instinct está de vuelta solo para Xbox One”, curioso porque al parecer fue lo único que escucharon de los fans.
Después llegó Sunset Overdrive, un open wolrd shooter de Insomaniac que lo primero que pensé fue en un parkour bien extremo con armas y floods de HALO.
Sin presentación, inicia una pequeña capsula del McLaren Team, es decir Forza 5, un juego que también estaba ya anunciado, de hecho tuvimos un McLaren en el escenario (muy bonito). La nueva generación de juegos no es solo mejoras en la textura, es hacer el mundo (gamer) más real y humano. Usando el poder del Xbox One, Forza 5 se volvera más inteligente. Por ejemplo en una carrera los demás (CPU) no lo hacen como tú, ahora cada vez que juegues, Forza 5 aprenderá tus movimientos y tu manera de jugar, así cada vez tu experiencia será mejor, competirás contra iguales y no solo una maquina en un nivel facil, medio, difícil o hardcoregamer.
“Nadie ha estado más comprometido con los desarrolladores independientes que Xbox” dijo Phil Harrison, presentando así el hit del 360, el juego que reta tu creatividad, un juego que es todo un vicio y toda una gloria para los amantes de la construcción. Minecraft Xbox One Edition.
Llegó el turno de Quantum Break, con una escena que se encuentra dentro del juego, donde podemos ver a Jack (protagonista) rescatar a una doctora que necesita para poder lograr su cometido.
Aún procesando la escena de Quantum Break y sin más nos sueltan a D4, un ejemplo más del trabajo de Microsoft con otros estudios alrededor del mundo.
“Tenemos algo en común, poner en las manos de las personas la habilidad de crear“, dijo Dave McCarthy para poder presentar Project Spark, un juego que empieza en cero, literal, empiezas creando tu mundo, con montañas, desierto, el ártico, o bosques. Todo a través de comandos de voz y SmartGlass, en un minuto tienes todo tu mapa listo para jugar. Todo en Project Spark puede ser cambiado, en la presentación le dieron vida a una piedra para que se volviera tu amigo (si, bastante forever alone). Hasta los villanos que atacan tu aldea vas a poder crear, bastante interesante este proyecto.
SmartGlass viene revolucionar el mundo de Xbox, podrás iniciar tu partida, single o multiplayer, ver tus estadísticas ver una timeline de tu juegos y todo lo relacionado con ellos. Se hizo una demostración con una pelea de Killer Instinct usando SmartGlass, ese gameplay se quedó grabado y en unos segundos se pude editar y subir a la nube usando Upload Studio, quedando así compartido con todos tus amigos.
Se anunció una unión con twitch para poder hacer transmisión de lo que juegas, yo preferiría grabarlo y editarlo para no quedar mal con mis amiguitos de Xbox Live.
Por cierto, “así como las redes sociales más poderosas” podrás tener un número ilimitado de amigos (antes se permitían solo 100) y se hace el cambio de Microsoft Points a dinero real de cada región. Además, las cuentas estarán vinculadas a la consola, es decir que los miembros de tu familia o la gente que use esa consola podrá disfrutar de las ventajas de una membresía Gold, incluyendo el multiplayer.
En este momento sufrieron los males de una conferencia en vivo, nos presentaron el trailer de Crimson Dragon pero nos tuvimos que imaginar el audio. Rápidamente surgieron gritos, abucheos y chiflidos, pero bueno, así pasa a veces.
Se vino después la premier de Dead Rising 3, un zombie open world que aprovechará todas las características del Xbox One. En este juego deberás de usar tu ingenio ya que cualquier cosa que te topes podrá ser utilizada para darle en la torre a los zombies, y vaya que decidieron poner un buen, y con SamrtGlass la experiencia de juego crece a la par de tus herramientas para sobrevivir.
The Witcher 3: Wild Hunt estará presente en el Xbox One con una historia más profunda y oscura, y creo que todos se pusieron de acuerdo para crear un mundo abierto, es la tendencia tomada gracias al poder de la consola. Se usaran comandos de voz mediante Kinect para poder lanzar algunos hechizos durante el juego.
Lo esperado, la nueva era de Battlefield con un gameplay a 60FPS, con un juego más dinamico, y también se les trabó poquito, aunque Patrick Söderlund supo decir un par de comentarios chistosos para aliviar la presión. El gameplay se situó en un porta-aviones en pleno ataque, montón de balas cruzando de un lado a otro, aviones cayendo (de hecho se puede ver como un avión aplasta a dos personas), las olas golpeando fuertemente, me agradó bastante, me imagino que el personaje debe de ir pensando “fuck this shit, fuck this shit, fuck this shit”.
Casi terminando llega la presentación de Below, de los creadores de Superbrothers, un juego con un mundo lleno de secretos por descubrir. Con un toque visual minimalista y un objetivo muy simple: hacer frente a las fuerzas malignas, otro ejemplo del apoyo de Xbox para los indies.
Xbox está invirtiendo en estudios independientes para crear blockbusters, uno de ellos fue presentado, de la mano de Black Tusk Studios llega lo que será el rival de Halo, o por lo menos quien tendrá que hacerle competencia. Solo se mostro un pequeñísimo teaser del juego, pronto tendremos más noticias.
En eso anuncian una exclusiva más, se muestra el trailer de un personaje caminando por lo que parece ser un desierto, cuando de repente todo empieza a temblar y un enorme hoyo se abre dejando salir una nave colosal, el aire revela la identidad de nuestro personaje: Master Chief. Un nuevo HALO para Xbox One corriendo a 60FPS.
Para cerrar las presentaciones llegó Titanfall, que es un FPS de mechas (robots) hecho por Respawn Entretainment, primero vimos un trailer y enseguida un gameplay bastante bueno. Las armas tienen un toque futurista pero no están muy alejadas a las que ya conocemos, y como todos los demás juegos, le sacaran provecho a la nube y al poder que nos brinda la nueva generación de Xbox.
La fecha de salida del Xbox One será Noviembre con un costo de $499USD, en México nos llega con un precio de $8,499MNX. No se habló nada respecto a las políticas de los juegos usados y la obligación de usar el internet cada cierto tiempo.Esos aspectos fueron aclarados días antes de la E3.
En fin, ¿cuál es tu opinión? ¿seguirán fieles a Xbox o harán el cambio a PS4? Dejen sus comentarios (de todo tipo) esto nos dará de qué hablar por un tiempo.